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【Tags Miku OSTER project tM M】 Original Music Title ミラクルペイント English music title Miracle Paint Romaji music title Mirakuru Peinto Music Lyrics written, Voice edited by OSTER project Music arranged by OSTER project Singer 初音ミク (Hatsune Miku) Click here for the Japanese Lyrics English Lyrics (translated by soundares): A canvas of the twilight and A setting sun in wine red The way home I saw them off... Your heart Is it already picturing about me? Tonight, I have plenty of time too so I will be me of your own, yes Take a deep breath slowly and if we stare each other, It will begin "miracle painting" Miracle show time By a magic stroke, carry-me-away To the tip of my nail, everything Color me to your color To a favorite dress, Getting lime lights of the starlit sky showered... Proudly, tiptoes that dances You watching those desperately.... Seems happy Tonight, let's go romantically then usual To blue eyes (let's put) powder-snow high lights Hold me in your arms tightly and after overlaying layers of love, It stirs "miracle painting" Miracle romance To a magic stroke, I'll put my love in and To the tip of my hair, everything They are just for you This evening, with you How many dreams did I count? Overflowing thoughts are Countless I can't fully tell you Can't say enough It's far far running short (to tell you how much I love you) So please don't end this yet "miracle painting" Miracle show time By a magic stroke, I'm already carried away Please give me much much more Colors just for me Don't finish this "miracle painting" Fascinating technique The last-touch's not yet... please wait a bit? Because I will tell you Sincere "I love you" Romaji lyrics (transliterated by masaruoka2003): yuuyami no"Canvas"ni "Wine red"no yuuhi wo mi okutta kaeri michi anata no"Heart" wa mou watashi no koto egaite ru no kana konya wa jikan mo tappuri aru kara anata dake no watashi de ite ageru yo yukkuri to shinkokyu shite mitsume atta ra hajimaru yo "miracle painting" kisekino "show time" mahou no hito fude de muchuu ni sasete tsume no saki made subete anata iro ni somete okini iri no"Dress"ni hoshi zora no"Limelight"abi nagara tokui ge ni odoru tsumasaki wo hisshi ni mitsu meru anata ureshi sou konya wa itsumo yori "Romantic" ni "Blue" no hitomi ni kona yuki no "Highlight" gyutto daki yose te koi no "Layer" kasane ta ra ugoki dasu "miracle painting" kiseki no "Romance" mahou no hito fude ni ai wo komete kami no saki made subete anata dake no mono yo koyoi wa anata to ikutsu no yume wo kazoe ta kana afureru omoi wa kazoe kire nai tsutae kire nai iitsukuse nai mada mada tari nai dakara mada owara nai de "miracle painting" kiseki no "show time" mahou no hito fude ni mou muchuu yo motto motto choudai watashi dake no iro wo owara nai de "miracle painting" miwaku no "Technique" shiage wa mada chotto matte ite ne anata ni tsutaeru kara kokoro kara no "I love you"
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This article or section is in need of attention from an expert on the subject.Please help recruit one or improve this article yourself. See the talk page for details. This article or section needs to be updated. Job Base(s) Bard Minstrel Job Type 3-2 Changes At Alberta× Number of Skills 24 Total Skill Points 121 Total Quest Skills 0 Job Bonuses STR AGI VIT INT DEX LUK +5 +4 +5 +8 +6 +0 + ← クリックで目次を開く Overview Job Change Guide Builds Class DataSkillsSolo Skills Chorus Skills Job Bonuses External Links Overview Job Change Guide See Maestro Job Change Guide for detailed information. Changing into a Maestro from a Bard or Minstrel requires the player to track down the legendary 'Minstrel Song' across the world of Rune Midgard. After finding him, the player will be transformed into a Maestro. The journey begins near the Alberta docks! Builds Class Data Skills See Bard Skills or Minstrel Skills for 2nd class Skills. スキルツリー [Wanderer と兼用] - iRO wiki の画像表示 Solo Skills Skill Description Levels Type Voice Lessons× Increases SP and SP regen. Lvl 5+ allows usage of 3rd class skills while performing 2nd class songs. 10 Passive Deep Sleep Lullaby× Inflicts Deep Sleep× status to all targets in range. 5 Active Reverberation× Generates a high-frequency sound wave on a single cell in range. If an enemy touches the cell, it will explode, splitting the damage it causes across all enemies in a 3 x 3 area. 5 Offensive Metallic Sound× Attack that damages a single target's HP and SP. 5 Offensive Dominion Impulse× Activates all Reverberation×s within 10 cells of the skill's target location. 1 Active Harmonize× Changes stats bonus for caster and target to a certain value. 5 Supportive Windmill Rush× Increases ATK× of caster and surrounding party members. 5 Supportive Echo Song× Increases DEF× of caster and surrounding party members. 5 Supportive Circling Nature× Drains certain amount of SP× from targets in range but recovers their HP×. Usable on PVP maps only. 5 Active Death Valley× Revives target. 5 Supportive Despair Song× Generates a special sound wave on the ground that will immobilize anyone that steps over it. 5 Active Siren s Voice× Prevents enemies from attacking or targeting the caster for a set duration. 5 Active Improvised Song× Casts a random mage or wizard spell. 5 Active Gloomy Shyness× Triple the damage of Brandish Spear×, Clashing Spiral×, Shield Boomerang×, Rapid Smite×, and Shield Press×. If the target does not have one of these skills, then the target receives a flee rate and attack speed penalty. Requires an instrument or whip to cast. 5 Active Severe Rainstorm× A powerful 11x11 AoE attack. Requires a bow×. Damage is increased with casters DEX×, AGI× and Base Level 5 Offensive Chorus Skills Skill Description Levels Type Great Echo× Deal damage to all enemies around the caster. 5 Offensive Dances with Wargs× Increase the ASPD and lower the FIXED cast time of all party members around the caster. 5 Supportive Song of Mana× Increase the SP regeneration of all party members around the caster. 5 Supportive Lerad s Dew× Increase the maximum HP of all party members around the caster. 5 Supportive Saturday Night Fever× Place all targets around the caster into a special "Frenzy" state. 5 Active Warcry from Beyond× Increase the ATK of all targets around the caster, but reduce their MATK. 5 Active Sinking Melody× Increase the MATK of all targets around the caster, but reduce their ATK. 5 Active Destruction Song× Deal damage to a target and all enemies around it as well as remove Maestro/Wanderer Buffs from them. 5 Offensive Infinite Humming× Make skills of everyone around the caster uninterruptible at the cost of increased SP usage. 5 Active Job Bonuses The job levels in which a Maestro receives a certain bonus Stat\Amount +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 STR 18 19 24 28 46 AGI 26 27 38 39 VIT 3 10 11 34 45 INT 1 7 8 22 32 40 41 49 DEX 5 14 15 36 44 50 LUK External Links - Bard ・ Minstrel ・ Maestro Bard ・ Minstrel ・ Maestro 2nd ClassSkills Solo Skills Amp× ・ Encore× ・ Impressive Riff× (Slow Grace×) ・ Magic Strings× (Lady Luck×) ・ Melody Strike× ・ Music Lessons× ・ Pang Voice× ・ Perfect Tablature× (Focus Ballet×) ・ Song of Lutie× (Gypsy s Kiss×) ・ Unbarring Octave× ・ Unchained Serenade× Ensemble Skill×s Acoustic Rhythm× ・ Battle Theme× ・ Classical Pluck× ・ Down Tempo× ・ Harmonic Lick× ・ Lullaby× ・ Mental Sensing× ・ Power Cord× ・ Ragnarok× TranscendentSkills Solo Skills Arrow Vulcan× ・ Marionette Control× ・ Tarot Card of Fate× ・ Longing for Freedom× ・ Hermode s Rod× Ensemble Skills Sheltering Bliss× 3rd ClassSkills Solo Skills Voice Lessons× ・ Deep Sleep Lullaby× ・ Reverberation× ・ Metallic Sound× ・ Dominion Impulse× ・ Harmonize× ・ Windmill Rush× ・ Echo Song× ・ Circling Nature× ・ Death Valley× ・ Despair Song× ・ Siren s Voice× ・ Improvised Song× ・ Gloomy Shyness× ・ Severe Rainstorm× Chorus Skill×s Great Echo× ・ Dances with Wargs× ・ Song of Mana× ・ Lerad s Dew× ・ Saturday Night Fever× ・ Warcry from Beyond× ・ Sinking Melody× ・ Destruction Song× ・ Infinite Humming× Quests Bard Job Change Guide ・ Bard Skill Quest ・ Rebirth Walkthrough ・ Maestro Job Change Guide Weapons× Bow× ・ Instrument× ・ Dagger× - Classes of Ragnarok Online Classes of Ragnarok Online Novice Class Novice ・ High Novice ・ Super Novice First Class / High First Class Acolyte ・ Archer ・ Mage ・ Merchant ・ Swordman ・ Thief Second Class Priest ・ Monk ・ Hunter ・ Bard ・ Dancer ・ Wizard ・ Sage ・ Blacksmith ・ Alchemist ・ Knight ・ Crusader ・ Assassin ・ Rogue Transcendent Second Class High Priest ・ Champion ・ Sniper ・ Minstrel ・ Gypsy ・ High Wizard ・ Scholar ・ Mastersmith ・ Biochemist ・ Lord Knight ・ Paladin ・ Assassin Cross ・ Stalker Third Class Arch Bishop ・ Sura ・ Ranger ・ Maestro ・ Wanderer ・ Warlock ・ Sorcerer ・ Mechanic ・ Geneticist ・ Rune Knight ・ Royal Guard ・ Guillotine Cross ・ Shadow Chaser Expanded Class Gunslinger ・ Ninja ・ TaeKwon Kid Expanded Second Class TaeKwon Master ・ Soul Linker ・ Kagerou ・ Oboro ・ Rebel× Doram Summoner Categories Pages needing expert attention | Articles Needing To Be Updated | Maestro | Classes | Bard | Minstrel
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE DUAL ANTIQUE Broken Sword 金獅子 VS 麒麟 160 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 平凡な☆9。ホムポジ押しできれば、難所はないかと。 -- 名無しさん (2014-10-27 22 25 38) 前半に比べて終盤が☆8相当で簡単すぎる。くの字地帯抜けた後からゲージ100%以上回復する。 -- 名無しさん (2014-11-11 23 26 22) 名前 コメント
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Broken dj TAKA feat.AiMEE EXTREME Level 10 BPM 148 Notes 729 1 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 2 ①口口⑧ |①-②-| ③口口⑥ |③-④-| ⑤口口④ |⑤-⑥-| ⑦口口② |⑦-⑧-| 3 ⑥④②口 |①-②-| ⑧口口口 |③-④-| 口口口⑦ |⑤-⑥-| 口①③⑤ |⑦-⑧-| 4 ⑦口口⑥ |①-②-| 口①②口 |③-④-| 口③④口 |⑤-⑥-| ⑤口口⑧ |⑦-⑧-| 5 口⑦⑥口 |①-②-| ③口口② |③-④-| ①口口④ |⑤-⑥-| 口⑤⑧口 |⑦-⑧-| 6 ①口口④ |①②③-| ⑤①口② |④⑤⑥-| 口口口口 ③口口⑥ 口⑦⑩口 口⑪⑧口 口口口口 |⑦⑧⑨-| 口⑨⑫口 |⑩⑪⑫-| 7 口⑦⑩口 |①②③-| ①⑪⑧④ |④⑤⑥-| ⑨⑤②⑫ |⑦⑧⑨-| ③口口⑥ |⑩⑪⑫-| 8 ①口口④ |①②③-| ⑤口口② |④⑤⑥-| 口口口口 ③口口⑥ ⑪⑦⑩⑭ 口口口口 ⑨口⑧⑫ |⑦⑧⑨⑩| 口⑬口口 |⑪⑫⑬⑭| 9 口口口口 |①---| ②①①③ |②-③-| 口口口口 ②口口③ 口④④口 口⑨口口 ⑤口⑧⑥ |④-⑤⑥| 口⑦⑩口 |⑦⑧⑨⑩| 10 ①⑦④口 |①②③-| ⑤口②口 |④⑤⑥⑦| 口口口⑥ ③口口口 ⑩口口⑩ 口⑪⑫口 口⑧⑨口 |-⑧⑨-| 口口口口 |⑩-⑪⑫| 11 口④⑤口 |-①②-| ⑨⑥口⑩ |③-④⑤| ③口⑦③ |-⑥⑦⑧| ⑧②①口 |-⑨⑩-| 12 ①④口⑦ |①②③-| 口口②口 |④⑤⑥⑦| 口口口口 ⑥③⑤口 ⑩口口口 口⑪⑫口 口⑧⑨口 |-⑧⑨-| 口口口口 |⑩-⑪⑫| 13 口口口③ |-①②-| 口口口口 |③-④⑤| 口口口口 ④②①⑤ 口口⑦口 口⑧口⑪ ⑥⑩⑨口 |⑥⑦⑧⑨| 口⑫口口 |⑩⑪⑫-| 14 口①④口 |①②③-| ①⑦②口 |④⑤⑥⑦| ⑤口口① ③口①⑥ 口⑩口⑩ ⑪口⑫口 口⑧⑨口 |-⑧⑨-| 口口口口 |⑩-⑪⑫| 15 ⑤口①⑥ |①②③-| 口口口① |④-⑤⑥| ①④口④ ③①②口 口口口口 口⑦⑪口 ⑨口⑧口 |-⑦⑧⑨| ⑩口口口 |-⑩⑪-| 16 ⑤①口④ |①②③-| ①⑦口口 |④⑤⑥⑦| 口②⑥① 口口①③ 口口⑧口 口口⑨⑧ ⑧⑪口口 |⑧⑨⑩-| ⑩⑧口⑫ |⑪-⑫-| 17 ③①口口 |①---| ①②②④ |②-③④| 口口口① 口口①口 口口⑧⑫ ⑨口口口 口⑤⑥口 |⑤⑥⑦⑧| ⑦⑪口⑩ |⑨⑩⑪⑫| 18 口②口口 |①---| ②①①口 |----| ①口②① |②---| 口口口口 |----| 19 口口②口 |①---| ②口①口 |----| 口②口① |②---| 口①口口 |----| 20 口口②口 |①---| 口①口② |----| 口②口① |②---| 口口①口 |----| 21 口口口口 |①---| 口口口口 |----| ①口口① 口①①口 ④口⑤③ 口②口口 口④③⑤ |②-③-| ②口口口 |④-⑤-| 22 口口⑤口 |①-②-| ①⑥口① |③-④-| 口口口⑤ |----| ⑥②③④ |⑤-⑥-| 23 口⑤口④ |①-②-| ⑤口口口 |③-④-| ①②③⑥ |----| 口口⑥口 |⑤-⑥-| 24 ④口⑤口 |①-②-| 口③口⑤ |③-④-| ⑥口②口 |----| 口⑥口① |⑤-⑥-| 25 ④①口② |----| ①口③⑥ |①-②-| 口③口⑤ |③-④-| 口口⑤口 |⑤-⑥-| 26 ②口②口 |①---| 口①口口 |--②-| 口口①口 |③---| 口③口③ |----| 27 ②④②④ |①---| ⑥口⑥口 |②-③-| 口①①口 |④-⑤-| 口⑤③⑦ |⑥-⑦-| 28 口②③口 |①---| 口①口① |----| ②③②③ |----| 口②③口 |②-③-| 29 ①口口① |----| ⑤③③⑥ |①-②-| 口口口口 |③-④-| ②⑤⑥④ |⑤-⑥-| 30 ①⑤④⑥ |①-②-| 口⑦⑧口 |③-④-| 口③⑥② |⑤-⑥-| 口⑦口⑧ |⑦-⑧-| 31 ③口口口 |①-②-| ⑦口⑧④ |③-④-| ①口⑥② |⑤-⑥-| ⑤⑦口⑧ |⑦-⑧-| 32 口①口口 |①-②-| 口③口② |③-④-| ①③口④ 口口④口 口口⑧⑥ ⑤口⑥⑧ 口口口口 |⑤-⑥-| ⑦口口口 |⑦-⑧-| 33 ⑦③口⑧ |①-②-| ③⑦④口 |③-④-| ⑤①口② |⑤-⑥-| 口⑤口⑥ |⑦-⑧-| 34 口③口口 |①②③④| ⑤口②口 |⑤⑥⑦⑧| ⑦①⑥④ ①口口⑧ ⑩口口⑪ 口⑫⑬口 口口口口 |⑨-⑩⑪| 口⑨口口 |-⑫⑬-| 35 口口口口 |①②③④| ①口口⑧ |⑤⑥⑦⑧| 口⑤⑥② ③⑦口④ 口⑨口口 口⑩⑪口 ⑨口口口 |⑨-⑩⑪| ⑫口口⑬ |-⑫⑬-| 36 ①口口口 |①②③④| ⑦口口⑧ |⑤⑥⑦⑧| ⑤①②⑥ 口③④口 口⑨口口 口⑩⑪口 口⑫⑬口 |⑨-⑩⑪| 口口口口 |-⑫⑬-| 37 口⑥⑤④ |①②③-| 口口口④ |④⑤⑥-| ①口口口 ①②③口 ⑦口口口 ⑨口⑫⑭ 口⑪口⑩ |⑦⑧⑨⑩| ⑬口口⑧ |⑪⑫⑬⑭| 38 口③②口 |①②③-| ⑤口口口 |④⑤⑥-| ①口④口 口①⑥⑥ ⑦口⑫⑧ 口⑨⑩⑩ ⑪口口⑫ |⑦⑧⑨-| ⑨口口口 |⑩⑪⑫-| 39 口口口④ |①②③-| ①⑤口口 |④⑤⑥-| 口口口口 口③②⑥ ⑦⑨⑩口 口口口⑩ ⑪⑨⑧⑫ |⑦⑧⑨-| 口口⑫口 |⑩⑪⑫-| 40 口口口④ |①②③-| 口口②口 |④⑤⑥-| 口⑤⑥口 ①③口⑥ 口口⑧口 ⑦⑪⑩⑫ ⑨口口口 |⑦⑧⑨-| 口口⑫口 |⑩⑪⑫-| 41 ①①④④ |①②③-| 口口口口 |④⑤⑥-| ⑤口口② 口③口⑥ ⑪⑪口口 ⑦⑦⑩口 口⑨⑧口 |⑦⑧⑨-| ⑨口口口 |⑩-⑪-| 42 口口①口 |①-②③| ③⑤口① |④-⑤-| ①⑤口④ 口①②口 ⑩口口口 口口⑦⑪ ⑧口⑨口 |⑥-⑦⑧| 口口口⑥ |⑨-⑩⑪| 43 口①⑤口 |①-②③| ①②口口 |④-⑤⑥| 口口口① ④⑥①③ 口口口⑨ 口口⑦口 ⑩⑧⑦⑨ |⑦-⑧-| 口口口口 |⑨-⑩-| 44 ③①②口 |①-②-| ①③口② |--③-| 口口③口 口②①口 口口⑥口 ⑤口④口 ⑥④口⑤ |④---| ④⑥⑤口 |⑤-⑥-| 45 ①②口① |----| 口⑥口口 |--①-| 口口⑦③ |--②③| ④口口⑤ |④⑤⑥⑦| 46 ⑤口①口 |①-②③| ⑤口②① |④-⑤-| ①③口口 口①④口 口口口⑥ 口⑦⑩口 ⑨口⑧⑩ |⑥-⑦⑧| ⑨口口口 |⑨-⑩-| 47 ⑤①②口 |①-②③| ③⑤口口 |④-⑤-| 口①口口 口口口④ 口口口口 口口⑦⑥ ⑧⑩口⑨ |⑥-⑦⑧| ⑩口⑨口 |⑨-⑩-| 48 ⑩②①① |①-②③| ④⑩⑦⑤ |④-⑤-| ⑥⑧③⑦ |⑥-⑦⑧| 口④⑨⑤ |⑨-⑩-| 49 口口口① |①-②③| ②口口⑤ |④-⑤-| 口口③口 口④口口 ⑨口⑥⑨ 口⑦⑧口 ⑥⑧口口 |⑥-⑦-| 口口口⑦ |⑧-⑨-| 50 口①③口 |①---| ①口口③ |②-③-| ②口口① |----| 口②①口 |----| 51 口口①口 |----| 口①口① |----| ①口①口 |①---| 口①口口 |----| 52 口①口口 |①---| ①口①口 |----| 口①口① |----| 口口①口 |----| 53 口①④口 |①②③-| 口⑤②口 |④⑤⑥-| 口③⑥口 口口口口 ⑦口口⑩ 口口⑫⑧ ⑨⑬口口 |⑦⑧⑨⑩| ⑪口口⑭ |⑪⑫⑬⑭| 54 ⑤①②口 |①-②③| ①③口口 |④-⑤-| 口口④① 口口①口 口⑩口⑥ 口口⑦口 口⑧口口 |⑥-⑦⑧| 口口口⑨ |⑨-⑩-| 55 ⑨口①⑧ |①-②③| ⑦②口口 |④-⑤⑥| 口⑥③⑫ |⑦⑧⑨⑩| ⑪④⑤⑩ |⑪-⑫-| 56 口口⑤口 |①-②③| 口①②⑤ |④-⑤-| ①③口口 口口④口 ⑥⑦口⑥ ⑦⑧⑧口 口口口口 |⑥--⑦| 口口口口 |--⑧-| 57 口口口口 |①---| 口口口④ |②-③④| 口口③口 ①②②① ⑥口⑤口 口口口口 口⑦口口 |⑤-⑥-| ⑧口口口 |⑦-⑧-| 58 口①口口 |①②③④| ①②③口 |⑤⑥⑦-| ④口⑤① 口⑥①⑦ ⑨口⑧口 ⑪口口⑩ 口⑬口⑫ |⑧⑨⑩⑪| 口口⑭口 |⑫⑬⑭-| 59 口④口③ |①②③-| 口②⑥⑤ |④⑤⑥⑦| ①口口口 口⑦口口 ⑫口⑧口 ⑨⑬口口 口⑩⑭口 |⑧⑨⑩⑪| 口口⑪⑮ |⑫⑬⑭⑮| 60 口①⑧② |①②③④| ⑨⑬⑥⑩ |⑤⑥⑦-| ③⑦⑭④ |⑧⑨⑩⑪| ⑤⑪⑫口 |⑫⑬⑭-| 61 ①①②② |①---| 口口口口 |②---| ②口口① ②口口① ⑧口口⑩ ④③③⑦ 口⑤⑥口 |③--④⑤⑥| ⑩口口⑨ |⑦⑧⑨⑩| 62 口①①口 |①---| 口口口口 |----| ①口口① |----| 口口口口 |----|
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MOD/Broken Star 内戦中のロシアが舞台のMOD。 主人公であるあなたは自らの管轄内の軍を率いて内戦を治めるべく行動を開始する。 最も大きな特徴はGoldを支払ってのユニットの購入、経験値の獲得である。 このシステムにより、 ・宮殿のある都市にGoldの許す限りユニットの補給が可能(購入したユニットはそのターン行動不能) ・敵地での経験値獲得(5ポイントにつき75Gold)→昇進による体力回復 という本編とは異なった戦術が可能となる。 このシナリオでは多勢力との対立よりも反乱軍(蛮族)に注意しなければならない。 反乱軍は初期からMAPの大部分に都市を構えており、技術、軍事力ともにこちらの数倍の値を有している。 特に技術の進行速度は凄まじく、50ターンかかる前に2段階先のユニットを所持していることも珍しくはない。 そのため、迅速かつ確実な侵攻が必須であり、難易度は非常に高い。 このシナリオでは技術は現代辺りからのスタートで、新技術は ・→未来技術 ・→歩兵Ⅰ→歩兵Ⅱ→歩兵Ⅲ→歩兵Ⅳ ・→空軍Ⅰ→空軍Ⅱ→空軍Ⅲ→空軍Ⅳ ・→海軍Ⅰ→海軍Ⅱ→海軍Ⅲ→海軍Ⅳ ・→機甲師団Ⅰ→機甲師団Ⅱ→機甲師団Ⅲ→機甲師団Ⅳ のみである。 新技術で解禁されるユニットは既存のユニットの戦闘力+2だが、ステルス爆撃機などは迎撃回避能力の上昇があったりする。 そのため、自分の戦術と強化の効果にあった技術を選択することが大事である。 (ただし、序盤は軍事ユニットの少なさと研究建築物が皆無のため金銭100%がオススメ) また、核弾頭の能力も本編とは異なっている。 ・核弾頭はMAP上のサイロに保管されており、反乱軍または連合軍(中立)が保有している。 ・核弾頭は自軍のユニットがサイロに入ると自軍の所有ユニットとなる ・核弾頭は使用に解析が必要なため、20ターンほど待たなければならない。 ・核弾頭はサイロから移動させることが出来ない。 ・核弾頭による爆撃を受けた都市は消滅し、その周り1マスの地形は死の灰となる。 ・反乱軍も核弾頭を所持、発射することが出来る。 このため、核保有は非常に重要である。 幸い、反乱軍が核を保有している場合、「解析まで後○○ターン」と表示されるので、それを目安に行動しよう。 なお、初期は連合軍(中立)が保有しており、「レンジャー」といった戦闘力40の化け物ユニットがいるためサイロへの侵攻はオススメできない。 (連合軍中立は核弾頭を発射しない模様、もし連合軍(中立)がいた場合、反乱軍から守っておいてもらおう) 勝利条件は征服、制覇に加え、 ・核弾頭を4つ保有 が含まれる。 このシナリオはプレイレポが無いため、ニコニコ動画にて公開されている http //www.nicovideo.jp/watch/sm6496284 【Broken】春閣下のロシア再統一作戦_第1話【Star】(完結済) を参考にすると良い。 編集が上手な人がいましたら、見やすくまとめて置いてください・・・
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GNU Make 2008/6/20 えー、あれ。 コンパイルできたはいいけど、デバッグ情報のことすっかり忘れてた orz よく考えたらVCでステップデバッグできないじゃん! ということで、今日はVCでデバッグできるところまで。 まず。コンパイルにオプションを付加する。 $(TARGET_OBJ_DIR)/%.obj %.cpp cl -c -nologo -EHsc -GR -Zc forScope -Zc wchar_t \ /Od /Zi /Fd"debug\vc90.pdb" \ $(addprefix -I,$(INCLUDE_HEADER)) -Fo$@ $ こんな感じ。 重要なのは、/Od と /Zi 。 /Od はコードの最適化を一切行わない設定で、 /Zi はデバッグ情報を出してくれる設定。 あと、/Fb"debug\vc90.pdb" これは、デバッグ情報を出力するディレクトリを指定している。 これで、CLの方はOK 次はリンカ側 $(TARGET_EXE_FILES) $(TARGET_OBJ_LIST_FILES) link -nologo -out $@ $^ /debug \ /SUBSYSTEM WINDOWS /MACHINE X86 /ERRORREPORT PROMPT $(LIB_LIST) んな感じ。 追加したのは、/debug だけ。デバッグだよって教えてあげる。 んで、make んで、できあがった *.exe を、VCに食わせる。 んで、適当なソースを食わせて、ブレイクを張る。 んで、実行 ブレイクに止まったー!!(゜∀゜)キタワー ということで完了。 これで無事、VCでステップデバッグできるようになりましたっと。 #はぁ、もう少ししたらプリコンパイルヘッダーとかもやんなきゃなー… #リリースとデバッグでmakeの処理わけていかなきゃなー…メンドイナー #はやくゲームを作るところまでいきたいなー… 2008/6/19 えー、あんまりパターンルール理解してませんでした! 依存ファイルに対して、ディレクトリ指定を考えるあまり、 えらいことになっていましたが、 obj/%.obj src/%.cpp cl.exe んたらかんたら こんな感じで書いてました。 が 実際問題。 依存ファイルに検索ディレクトリを指定できることに今さら気付く。 VPATH = src/ src/app src/system などとするとカレントディレクトリで見つからなかったらこっから探してくれるみたい。 うーん。なるほど。便利。 というわけで、パターンルールのとこが以下のように変更になりました! $(TARGET_OBJ_DIR)/%.obj %.cpp cl -c -nologo -EHsc -GR -Zc forScope -Zc wchar_t \ $(addprefix -I,$(INCLUDE_HEADER)) -Fo$@ $ これでターゲットに指定するのは、出力ディレクトリのみでよくなりました。 うーん。便利。いやすっきり。 2008/6/9 ひとまず、DirectX9のライブラリをリンクして実行するところまで 成功した。(VC使えば一瞬なんですがね…) で、ちょっと補足。 ・Cygwinのターゲットとドライブ指定の問題 これは、Cygwinのターゲットと依存ファイルを区別するために、 :(コロン)が使われているためにそれが競合し、 複数のターゲットを指定すんな!! ヽ(`д´)ノ と、怒られる。 解決方法としては2つあり、 ①Cygwinのバージョンを戻す(バージョン忘れたけど) ②C / の部分を、/cygdrive/c/ に置換する まぁ①はいいとして、②。 問題になったのは、オブジェクトの依存関係ファイルを 記述している いわゆるdepend ファイルだ。 てなもんで、またまたSEDコマンドで置換。 ※今回の置換は /(スラッシュ) を含むため正規表現を利用する @sed s/C \\//\\/cygdrive\\/c\\//g $@.tmp2 $@ こんな感じ。スラッシュを置換する対象として認識させるには \\/ と指定する。 ・ライブラリの自動検索と、link.exe のライブラリ指定の問題 何故か、カーネル関係のWindowsライブラリファイルは、 link.exe にファイルまでしっかり指定してあげないといけない。 ライブラリのあるディレクトリを指定すれば勝手に探してきてくれると思ったのに。 一方、DirectX9のライブラリは、ディレクトリを指定すると、 そこから自動でほしいファイルを検索して、リンクしてくれる。 何故だ!! 自動検索のディレクトリ指定方法は、以下のような感じで2種類ある。 ①LIB環境変数にディレクトリを指定 ②link.exe の -LIBPATH オプションにディレクトリを指定 但し、LIB環境変数のほうが検索優先順位が高い。 ①の方は問題ないが、②の方はMSDNにそう書いてあったので 試してみると何故かうまく動かなかった。 ・ライブラリのヘッダー自動検索パス指定方法の問題 これは、clの場合は以下のような方法で指定できる。 ①INCLUDE環境変数にディレクトリを指定 ②cl.exe の -I オプションでディレクトリを指定 これらは①も②も全て正常に動く。 が、依存ファイルを生成する gcc には①を 適用することができなかった。②はもちろんできる。 そんなわけで、ライブラリのファイルも全て環境変数に逃がして、 自動検索するようにすることもできず、ライブラリの ヘッダーも環境変数に逃がすことはできないことに。 とまぁそんな感じで諸問題がある。 んなこんなでそれらを全部加味した上で以下のような環境にすることに決定。 LIB(*.lib)ファイル自体の指定はMakefileにもリストとして列挙。 LIB(*.lib)のあるディレクトリ指定は、環境変数LIBに設定する。 LIBヘッダー(*.h)のあるディレクトリ指定は、Makefileにリストとして列挙。 ちょっと環境変数だったり、Makefileの変数だったりと散らばっている 感があって個人的に気持ち悪いのだが、まぁ仕方ない。 ひとまずこれで落ち着いた。 これからはいよいよ、ゲーム部分を作っていくぞー。 といっても、まずはシステム部分ですが('A'; 2008/6/8 今まで、VCに含まれているコマンドラインからMeadowを起動し、 そこからシェルを走らせてコンパイルしていた。 が、いい加減ちょっとこの辺を改善しようと思い、 smashonline(以下:so)に必要な環境設定がバッチファイル一発で設定できるような 環境を作ることに。 soの環境起動の流れとしては以下のような感じ。 ・登場人物 so/tool/boot/soEnvBoot.bat 環境設定と、soCygwin.bat を起動するバッチファイル so/tool/boot/soCygwin.bat Cygwinを起動と、vcvarsall.batを起動するバッチファイル。(Cygwin.batのクローン) VC/vcvarsall.bat VCについてるVCのコンパイル環境設定をやってくれるバッチファイル。 soEnvBoot.batを起動。 (ユーザー作業としてはこれを起動するだけ。起動もめんどいから、スタートアップに登録w これで全自動(゜∀゜)) ↓ 必要な環境変数を設定し、soCygwin.bat を起動 ↓ soCygwin.bat内からvcvarsall.batを起動してVCの設定を行う。 ↓ soに必要な環境設定が全て完了し、Cygwinが起動する。 いちおうこの流れで問題が無い。が! 実際にコンパイルしてみると、エラーが出る。 エラーの内容はこうだ。 link invalid option -- n Try `link --help' for more information. ハァ??(゜д゜) ちょっと調べてみると、どうやらVCのlink.exeではなく、 Cygwinのlink.exeが起動している模様。 それならと、PATHの設定でVCのディレクトリを優先に 設定(先に持ってくる)してみる。 …失敗。 アルェ!?(´д`) さらに調べてみると、どうやらCygwinを起動した時点で、 PATHの先頭にCygwinのBINディレクトリが強制的に挿入されているようだ。 勝手なことすんなよ!! 他にいい解決策も見つからないので、 Cygwinのlink.exeをリネームしちゃいました(ノ∀`; 再度実行。 …成功 なんとかしたいなぁ。。まぁとりあえずはこれで… 別にCygwinのlink.exeなんてこの先使うこと無いと思うし…。 2008/6/6 以前、nmakeでMakefileを書いて、コンパイルを通そうと がんばってみたけど、依存ファイルの定義方法とか、 テキストの置換やらprefix, suffix加工とか、 そもそも、gccの-MMオプションのようなものが無い!(あるんかもしれんけど) なにより!資料がない!!MSDN漁りまくってもせいぜいオプションの リファレンスが関の山。 もういろいろとGNU Makeなら正直、ストレス無く全部できる(*´∀`*) GNU Makeに慣れすぎてるせいか,,,orz あと、gcc の -MM オプションのようなものが、cl.exeにMSDNを探した限りでは 見つからなかったので、gccで代用。 サフィックスが微妙に違う(*.o と *.obj)のとかは、SEDで置換。 あとは普通に、依存ファイルをinclude設定して、コンパイル… 成功!! (*´∀`*)ハエー やっぱGNUダヨネー。 資料がたくさんあるもの助かるし♪ ということで、この勢いで静的ライブラリのリンクもバシバシ追加。 一応、一番簡単なWindowsプログラム(ウインドウが出るだけのヤツ)を コンパイルして実行するところまでできた。 うん。いい調子♪ 今ちょこちょこと話したとこだけをピックアップして以下に掲載。 重要そうなとこだけを抜粋したので、そのままじゃ当然動かない。 #=============================================================== # 実行ファイルの生成 #=============================================================== $(TARGET_EXE_FILES) $(TARGET_OBJ_LIST_FILES) @link -nologo -out $@ $^ \ /SUBSYSTEM WINDOWS /MACHINE X86 /ERRORREPORT PROMPT $(LIB_LIST) #=============================================================== # objファイルとcファイルのパターンパッチclコンパイル #=============================================================== $(TARGET_OBJ_DIR)/%.obj src/%.cpp @cl -c -nologo -EHsc -GR -Zc forScope -Zc wchar_t -Fo$@ $ #=============================================================== # オブジェクト依存ファイルの自動生成 #=============================================================== $(TARGET_DEP_DIR)/%.d src/%.cpp @gcc -MM $ $@.tmp @sed s/.o/.obj/ $@.tmp $@ @rm -f $@.tmp #=============================================================== # オブジェクト依存ファイルの定義 #=============================================================== -include $(TARGET_DEP_LIST_FILES)
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Strong 作詞ルイ My hands Your hands Tied up Like two ships 僕の手 君の手 僕らは繋がってる (ハリーとルイの腕にはこの曲にちなんだペアタトゥーがある。) まるで二艘の船みたいに Drifting Weightless Waves try to break it I d do anything to save it Why is it so hard to say it? 無重力みたいに漂ってあちこち動き回ろう 僕達を壊そうとする波から 守るためなら何だってする なぜ口にするのがこんなに難しいんだろう My heart Your heart Sit tight like book ends 僕の心 君の心 しっかりつながってる まるで本の表紙と裏表紙みたいに Pages Between us Written with no end So many words we re not saying Don t wanna wait til it s gone You make me strong 二人の間のページに 終わりのない物語が刻まれてる 口にされない言葉の数々が 消えるまでなんてそんなに長く待てないよ 君が僕に強さをくれる I m sorry if I say "I need you" But I don t care I m not scared of love Cause when I m not with you I m weaker Is that so wrong? Is it so wrong That you make me strong? 「君が必要だ」なんて 言っちゃったらごめん 心配しないで僕達の この愛に偽りなんてないから だって君と一緒じゃないと 僕はもう僕である必要がない それって間違ってる? 間違ってるのかな? 君が僕を強くしてくれる Think of How much 考えてみて Love that s been wasted, 愛が無駄だとしたら People always, trying to escape it 人は人を愛さないよね Move on to stop their heart breaking But there s nothing I m running from You make me strong 人は恋をすると心臓の高鳴りを鎮めるため 先へ進もうとする だけど僕は急ぐ必要はない 君が僕に強さをくれる I m sorry if I say "I need you" But I don t care I m not scared of love Cause when I m not with you I m weaker Is that so wrong? Is it so wrong 「君が必要だ」なんて 言っちゃったらごめん だけどいいんだ 僕は愛を恐れない だって君がいないと 僕は弱ってしまう それって間違ってる? 間違ってるのかな? So, baby, hold on to my heart Need you to keep me from falling apart I ll always hold on Cause you make me strong だから 僕の心を掴んでいてね バラバラにならないように 守っていてね 何があっても堪えられるのは 君が強さをくれるから I m sorry if I say "I need you" But I don t care I m not scared of love Cause when I m not with you I m weaker Is that so wrong? Is it so wrong That you make me strong? 「君が必要だ」なんて 言っちゃったらごめん 心配しないで僕達の この愛に偽りなんてないから だって君と一緒じゃないと 僕はもう僕である必要がない それって間違ってる? 間違ってるのかな? 君が僕を強くしてくれる この曲はラリーの腕のペアタトゥーの柄のモデルになっている ことでもラリーソングとして有名です この曲関連だと、 ハリー:船、イカリ、心臓 ルイ:羅針盤、縄、弓
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FC ROKKEN FCロッケン 所属リーグ:兵庫県社会人サッカーリーグ/神戸1部(9部相当) ホームタウン:兵庫県/神戸市長田区 公式サイト 公式YouTube 公式Twitter 公式Instagram [[公式Facebook
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HYPER EURO BEAT Broken My Heart NAOKI feat. PAULA TERRY 160 742 70%(2010-01-29) 攻略・コメント 左手が弱いならFLIP両鏡を使うべき -- 名無しさん (2008-08-15 15 23 31) 地味に取りづらい箇所がちらほら EXHだとこの地味に取りづらい箇所でゲージがどんどん削られるので気をつけたい -- 名無しさん (2019-04-06 21 22 33) 名前 コメント
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kerokei admin このサーバーにはよく来る鯖主のリア友。 何回かサーバーで銃を乱用しているが、毎回注意しているからか、反省したふりをするため、BANを一時にしている(笑) サーバー内で建築のセンスがあり、自分の家を荒らされるとやきもちを焼く ※ kerokeiの家を荒らすのはたいていリア友の鯖主である!w 本当はリア充ではない